Lagos Life — 好友與關係

比較十四種基本社交行動與六種居家共同活動。NPC 限制與真人玩家選單不同。關係、需求、時間、機率與伴侶狀態可協助你選擇行動;邀請仍可能被拒絕,對方也可能不在遊戲中。

收益與行動條件要一起看

打招呼耗時 10 個遊戲分鐘,關係 +6,NPC 適用關係上限為 10。閒聊耗時 25 分鐘,關係 +7、社交 +18、娛樂 +5。查看收益時,也要確認最低/最高關係、戀愛與僅限伴侶的條件。

依目前狀態選擇對話

講笑話:基礎機率 0.55,成功 +10,失敗 −5。談人生:最低關係 25,收益 +12,耗時 40 分鐘。一起消磨時間:最低關係 30,耗時 60 分鐘,會影響社交/娛樂。高收益行動若尚未開放,就不是當下可用的選項。

所列機率不等於最終機率

機率 = 基礎值 + 魅力 × 0.035 + 適用特質/獎勵加成 + 關係/300 + 心情/400,限制於 0.05–0.98。行動若未設定專屬基礎機率,則採用 0.95。調情基礎值 0.5、魅力 2、關係 30、心情 0 時,結果為 0.67;甜嘴加成 +0.15 後為 0.82,再加適用的迷人風采 +0.15 則為 0.97。

分清 NPC 與真人玩家選單

NPC 採用基本關係與戀愛門檻。真人玩家的一般選單不含討點小錢與請求交往;分手也不是一般選项。只有遊戲與對方玩家都允許時,拜訪才會成功。

分清兩種交往門檻

對 NPC 請求交往需要關係 65。真人玩家另有入口,門檻為 40,且對方不能已是你的伴侶,也必須符合伴侶人數上限。親吻、熱吻與分手僅限伴侶;分手會讓關係降低 30。

比較六種居家共同活動

共同活動:吃番茄飯 +35 飽食/+12 社交;看奈及利亞電影 +22 娛樂/+14 社交;沙發閒聊 +30 社交/+6 娛樂;跳舞 +28 娛樂/+10 社交/−6 精力;Whot! +24 娛樂/+16 社交;自拍 +12 娛樂/+10 社交。仍受需求條上限與目前活動開放狀態限制。

依實際目標安排拜訪

從目前選單選擇對話、共同活動或關係請求。互動後,請以更新後的需求/關係數值為準。邀請與角色的任何變化,都只會在 Lagos Life 內發生。

14 種社交行動的標示關係變化

14 種社交行動的標示關係變化

標示關係點數與設定的遊戲分鐘數

標示關係點數變化 · 社交行動編號

增加與減少關係值的變化分開列示。每種行動需固定的遊戲分鐘數,且關係值須達到門檻才能嘗試。NPC 與玩家選單並非都提供全部十四種行動;機率、遭拒或關係狀態仍可能使行動無法進行。

圖例編號行動遊戲分鐘標示關係變化最低關係值最高關係值戀愛行動
1打招呼106-10010否
2閒聊257-20否
3講笑話15100否
4熱情讚美1595否
5聊人生401225否
6一起消磨時間601430否
7擁抱10840否
8調情151230是
9親吻1010-100是
10熱吻3014-100是
11提出交往202065是
12分手10-30-100是
13借點小錢15-1250否
14冷嘲熱諷10-15-100否

圖例

  • 1. 打招呼
  • 2. 閒聊
  • 3. 講笑話
  • 4. 熱情讚美
  • 5. 聊人生
  • 6. 一起消磨時間
  • 7. 擁抱
  • 8. 調情
  • 9. 親吻
  • 10. 熱吻
  • 11. 提出交往
  • 12. 分手
  • 13. 借點小錢
  • 14. 冷嘲熱諷

基本社交動作設定

NPC 與真人玩家選單的使用條件不同。動作標示的機率是基礎機率,並非最終判定機率,也不保證成功。

行動遊戲分鐘標示關係變化最低關係值最高關係值社交需求變化娛樂需求變化基礎成功率失敗時關係值變化戀愛行動伴侶限定動作
打招呼106-1001010未註明未註明未註明否否
閒聊257-20未列上限185未註明未註明否否
講笑話15100未列上限141055%-5否否
熱情讚美1595未列上限12未註明80%未註明否否
聊人生401225未列上限24未註明未註明未註明否否
一起消磨時間601430未列上限3020未註明未註明否否
擁抱10840未列上限22890%-4否否
調情151230未列上限161250%-8是否
親吻1010-100未列上限201495%-3是是
熱吻3014-100未列上限302692%-4是是
提出交往202065未列上限202055%-20是否
分手10-30-100未列上限0未註明未註明未註明是是
借點小錢15-1250未列上限4未註明60%未註明否否
冷嘲熱諷10-15-100未列上限412未註明未註明否否

共同活動

活動列出的需求變化
看奈及利亞電影娛樂 +22 · 社交 +14
分享一盤香料飯飢餓 +35 · 社交 +12
隨非洲節拍跳舞娛樂 +28 · 社交 +10 · 精力 -6
玩 Whot!娛樂 +24 · 社交 +16
坐在沙發上閒聊社交 +30 · 娛樂 +6
自拍娛樂 +12 · 社交 +10

NPC 與真人玩家的社交條件

規則對玩家的意義限制
成功率以動作的基礎機率起算(未列出時為 0.95)。加上魅力 ×0.035、適用的特質加成、甜嘴 +0.15、戀愛類動作的魅惑者加成 +0.15、關係值 ÷300 及心情 ÷400。最終機率限制在 5%–98%。標示的是基礎機率,並非最終判定機率,也不保證成功。
可用選單真人玩家選單不含借款及 NPC 的告白動作。真人玩家另有伴侶選項,需關係值 40、尚未有伴侶且有空的伴侶欄位。向 NPC 告白需關係值 65;伴侶限定動作的規則也不同。仍須符合目前關係、家庭狀態及伺服器條件。

常見問題

所有交往請求都需要關係 65 嗎?

不是。對 NPC 請求交往的關係門檻為 65。真人玩家另設入口,門檻為 40,並會檢查關係與伴侶人數上限條件。這是不同的選單,因此先確認互動對象是 NPC 還是其他玩家,再依該行動顯示的條件判斷。

調情的成功率永遠是 50% 嗎?

不是。調情所列的 0.5 是社交計算採用的基礎機率。其他適用的修正效果會改變數值,最終結果也會受上下限約束。所列機率不保證下一次嘗試成功;規劃後續行動前,請先查看目前關係與你使用的選單。

拜訪玩家時,能使用所有列出的社交行動嗎?

不會。NPC 與真人玩家互動使用不同的動作清單,共同居家活動則另有六種。對 NPC 可用的動作,拜訪其他玩家時可能不會出現。先確認互動對象與場景,再使用目前遊戲選單實際提供的動作。