為何費用會隨資產改變?
費用級距取決於遊戲總資產,不只看錢包現金。市內費用先將調整後的基本費用四捨五入至最接近的 50,再套用該級距倍率。從 Amala Shitta 到 CcHub,一般 Keke 報價在一倍級距為 150,十倍級距則為 1,500。
比較同一遊戲城市內兩個場所之間的六種市內交通方式:步行、Keke、Danfo、Okada、計程車及自用車。報價取決於遊戲地圖距離、燃油、適用補助、計程車尖峰時段及遊戲總資產。這些是虛構費用,並非現實交通價格。
先選城市,再選起點與終點;Lagos、Port Harcourt 和 Abuja 各自使用獨立座標系統。市內距離 = max(0.6 公里, 0.36 × 地圖直線距離)。兩點很近時也採用此最低距離。跨城行程另行報價。
Keke/Danfo:100 + 5/公里;Okada:150 + 8/公里;計程車:300 + 15/公里;步行:免費。Amala Shitta→CcHub 約為 6.131 公里。在正常油價/無補助/非尖峰/資產倍率 1 下:步行 0、Keke 150、Danfo 150、Okada 200、計程車 400;未僱用司機的普拉多為 50。
先對起步價+距離費套用燃油、適用補助及計程車尖峰倍率,四捨五入至最接近的 50,再套用資產倍率。阿馬拉–CcHub 的 Keke 在 ×10 時費用為 1,500,而非倒轉計算順序所得的 1,300。總資產門檻:十億 ×10、一千億 ×50、一兆 ×100。
燃油短缺時乘以 1.5;半價補助僅適用於 Keke/Danfo。Keke 範例在短缺時為 200、有補助時為 50、兩者同時生效時為 100。計程車尖峰倍率 ×1.5 適用於 06:00–09:00 及 16:00–20:00,含開始時間、不含結束時間:範例在尖峰時為 600,09:00/20:00 時為 400。
自用車燃油費率 = 實際車輛費率的一半。普拉多的 10 變為 5,而非通用交通方式費率 6。阿馬拉→埃萊古希約為 21.987 公里:未僱用司機的普拉多費用為 100,而非通用費率算出的 150。手機 → 車輛及 Polanco Motors 可選擇車輛。仍須符合車輛持有及出行限制。
Quilox 的入場時段為 22:00 至 05:00 前。阿馬拉列出的營業時間為 07:00–22:00,但沒有專屬時段限制;仍須符合帳號及進入條件。跨城航班/夜間巴士/自駕在穆爾塔拉穆罕默德機場/吉博伍車站採用獨立規則。市內某種交通方式可能免費,不代表跨城航班、夜間巴士或自駕也免費。畫面上的時間是行程所需時間,不是即時抵達倒數。
六種交通方式的市內車資級距
各標示遊戲地圖距離(公里)所需的遊戲奈拉
遊戲地圖距離(公里) · 預估市內車資(遊戲奈拉)
以正常燃油價格、無補貼、計程車離峰時段及基本財富等級計算。Keke 與 Danfo 的車資曲線相同。自用車採用 Toyota Corolla 的耗油率。燃油短缺、燃油補貼、計程車尖峰時段、總財富及是否擁有車輛,都會影響車資。
| 交通方式 | 基本車資 | 每公里費用 | 距離與車資 — 遊戲奈拉 |
|---|---|---|---|
| 步行 | 0 | 0 | 0.6 km → 0 · 5 km → 0 · 10 km → 0 · 20 km → 0 · 40 km → 0 |
| Keke | 100 | 5 | 0.6 km → 100 · 5 km → 150 · 10 km → 150 · 20 km → 200 · 40 km → 300 |
| Danfo | 100 | 5 | 0.6 km → 100 · 5 km → 150 · 10 km → 150 · 20 km → 200 · 40 km → 300 |
| Okada | 150 | 8 | 0.6 km → 150 · 5 km → 200 · 10 km → 250 · 20 km → 300 · 40 km → 450 |
| 計程車 | 300 | 15 | 0.6 km → 300 · 5 km → 400 · 10 km → 450 · 20 km → 600 · 40 km → 900 |
| 自用車 | 0 | 3 | 0.6 km → 0 · 5 km → 0 · 10 km → 50 · 20 km → 50 · 40 km → 100 |
圖例
市內費用不能用來計算跨城航班、夜間巴士或自駕費用。時間表示行程所需時間,並非即時抵達倒數,也不是費用。
| 選項 | 遊戲內說明 |
|---|---|
| 航班 | 空中飛行約一小時。舒適,也是最快的方式。 |
| 夜間巴士 | 車程約三小時。便宜,但抵達時會疲累。 |
| 自駕 | 開自己的車走高速公路。只付燃油費,但抵達時會疲累。 |
沒有符合的結果。請清除篩選後重試。
自用車每公里費用為該車燃油費率的一半。燃油短缺與總資產可能使費用上升。由專職司機駕駛時,不收每公里費用。
虛構遊戲奈拉;遊戲地圖公里
| 車輛 | 遊戲內描述 | 購入價格 — 遊戲奈拉 | 每公里燃油費 | 未調整的自用車燃油費 — 遊戲奈拉/公里 | 機車 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bajaj Boxer | 你自己的摩托計程車 | 350,000 | 3 | 1.5 | 是 |
| Toyota Corolla 2008 | 二手進口小帥車 | 900,000 | 6 | 3 | 否 |
| Honda Accord | 惡靈 | 1,800,000 | 7 | 3.5 | 否 |
| Toyota Camry | 肌肉猛車 | 3,000,000 | 7 | 3.5 | 否 |
| Toyota Sienna | 家庭巴士 | 5,500,000 | 8 | 4 | 否 |
| Lexus RX 350 | 大佬越野車 | 7,500,000 | 9 | 4.5 | 否 |
| BMW 330i | 商界闊佬 | 9,500,000 | 9 | 4.5 | 否 |
| Toyota Prado | 老爸的普拉多 | 15,000,000 | 10 | 5 | 否 |
| Toyota Hilux | 老闆的皮卡 | 20,000,000 | 11 | 5.5 | 否 |
| BMW X5 | 巴伐利亞大佬 | 28,000,000 | 11 | 5.5 | 否 |
| Mercedes G-Wagon | 大人物方盒 | 45,000,000 | 12 | 6 | 否 |
| BMW M5 | 第三大陸橋飛彈 | 55,000,000 | 13 | 6.5 | 否 |
| BMW X7 | 大使 | 95,000,000 | 14 | 7 | 否 |
| Lexus LX 600 | 參議員的越野車 | 120,000,000 | 15 | 7.5 | 否 |
| Range Rover Autobiography | 路虎 | 180,000,000 | 15 | 7.5 | 否 |
| Bentley Bentayga | 世代豪門 | 280,000,000 | 16 | 8 | 否 |
| Lamborghini Urus | 狂牛 | 380,000,000 | 18 | 9 | 否 |
| Rolls-Royce Cullinan | 億萬富豪方盒 | 650,000,000 | 18 | 9 | 否 |
| Mercedes-Maybach S680 | 董事長座駕 | 450,000,000 | 17 | 8.5 | 否 |
| Rolls-Royce Phantom | 皇家幻影 | 900,000,000 | 19 | 9.5 | 否 |
| Ferrari SF90 Stradale | 躍馬 | 1,200,000,000 | 22 | 11 | 否 |
| Lamborghini Revuelto | 革命 | 1,400,000,000 | 23 | 11.5 | 否 |
| Mercedes-AMG G63 6x6 | 怪獸方盒 | 1,800,000,000 | 26 | 13 | 否 |
| Bugatti Chiron | 有錢也買不到 | 2,500,000,000 | 25 | 12.5 | 否 |
| Koenigsegg Jesko | 幽靈 | 4,000,000,000 | 28 | 14 | 否 |
| Bugatti La Voiture Noire | 黑色座駕 | 12,000,000,000 | 30 | 15 | 否 |
沒有符合的結果。請清除篩選後重試。
這些交通方式都不保證抵達時間。自用車依該車費率消耗燃油。油價、補助、尖峰時段及總資產都會改變實付費用。
虛構遊戲奈拉;遊戲地圖公里
| 交通方式 | 起步價 — 遊戲奈拉 | 每公里奈拉 | 每公里分鐘 | 交通倍率 | 遊戲內說明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 步行 | 0 | 0 | 12 | 0 | 免費但慢,走遠路會累。 |
| Keke | 100 | 5 | 3.4 | 0.8 | 後座長椅擠三人。 |
| Danfo | 100 | 5 | 3 | 1 | 「上車請備好零錢!」 |
| Okada | 150 | 8 | 2 | 0.35 | 很快,抓緊了。 |
| 計程車 | 300 | 15 | 2.3 | 1 | 有冷氣,坐得舒服。 |
| 自用車 | 0 | 6 | 2.1 | 0.9 | 老爸的普拉多。只需付燃油費。 |
沒有符合的結果。請清除篩選後重試。
虛構遊戲奈拉;遊戲地圖公里
| 距離 | 費用計算 | 價格調整因素 | 遊戲總資產級距 | 自有車輛 | 限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 遊戲地圖直線距離乘以 0.36,最低為 0.6 公里。 | 步行免費。收費交通方式先套用適用的燃油、補助及計程車尖峰倍率;四捨五入至最接近的 50 遊戲奈拉,再套用遊戲資產倍率。 | 正常油價 ×1;燃油短缺 ×1.5。Danfo 和 Keke 的生效補助為 ×0.5。計程車在 06:00–09:00 及 16:00–20:00 的尖峰倍率為 ×1.5。 | 0 遊戲奈拉起:×1 · 1,000,000,000 遊戲奈拉起:×10 · 100,000,000,000 遊戲奈拉起:×50 · 1,000,000,000,000 遊戲奈拉起:×100 | 採用所選車輛每公里費率的一半。由專職司機駕駛時,每公里費用為零。 | 起點與終點須在同一城市。跨城交通另行計價。總資產不只包含錢包現金;車輛持有與場所進入限制可能使行程無法進行。 |
沒有符合的結果。請清除篩選後重試。
費用級距取決於遊戲總資產,不只看錢包現金。市內費用先將調整後的基本費用四捨五入至最接近的 50,再套用該級距倍率。從 Amala Shitta 到 CcHub,一般 Keke 報價在一倍級距為 150,十倍級距則為 1,500。
不會。生效中的半價補助適用於 Keke 和 Danfo。計程車另有尖峰時段價格;自用車則按該車列出的每公里燃油費率的一半收費,除非支援的專職司機選項免除此費用。請選擇實際會使用的交通方式。半價補助並不涵蓋所有行程。
不能。市內費用只適用於同一遊戲城市內的兩個場所。Lagos 到 Abuja 需使用機場或長途巴士站的跨城報價。請查看該報價,並確認角色能否搭乘。市內距離不決定跨城價格,也不會解鎖行程。