所有恋人请求都要求关系65吗?
不是。向NPC提出恋人请求的关系门槛为65。真人玩家的独立入口使用40,还会检查关系和伴侣数量限制。这是不同的菜单,因此请先确认互动对象是NPC还是其他玩家,再按该行动显示的具体条件操作。
比较十四种基础社交行动和六种同屋活动。NPC限制与真人玩家菜单不同。关系、需求、时间、概率和恋人状态都能帮助你选择行动;邀请仍可能被拒绝,对方也可能不在游戏中。
打招呼耗时10个游戏分钟,关系+6,NPC适用关系上限为10。闲聊耗时25分钟,关系+7、社交+18、娱乐+5。查看收益时,也要检查关系上下限、恋爱条件以及是否仅限恋人。
讲笑话:基础概率0.55,成功+10,失败−5。聊人生:最低关系25,增加+12,耗时40分钟。一起消遣:最低关系30,耗时60分钟,并影响社交和娱乐。收益再高,当前不可用的行动也不能立即选择。
成功率 = 基础概率 + 魅力 × 0.035 + 适用的特质/奖励加成 + 关系/300 + 心情/400,限定在0.05–0.98之间。没有独立基础概率的行动使用0.95。调情基础概率0.5、魅力2、关系30、心情0时,成功率为0.67;甜言蜜语+0.15后为0.82,适用的魅力达人再+0.15后为0.97。
NPC使用基础关系和恋爱门槛。真人玩家的通用菜单不包含讨点零钱和请求成为恋人;分手也不属于通用选项。只有游戏规则和对方玩家都允许,拜访才会成功。
向NPC请求成为恋人需要关系65。真人玩家的独立入口从40开始,还要求目标尚不是你的恋人,且未达到伴侣数量上限。亲吻、亲热和分手仅限恋人;分手会使关系降低30。
从当前菜单中选择交谈、共同活动或关系请求。互动后,请按更新后的需求和关系数值规划。邀请以及角色的任何变化都只会发生在 Lagos Life 内。
不是。向NPC提出恋人请求的关系门槛为65。真人玩家的独立入口使用40,还会检查关系和伴侣数量限制。这是不同的菜单,因此请先确认互动对象是NPC还是其他玩家,再按该行动显示的具体条件操作。
不是。调情表列的0.5只是社交计算所用的基础概率。其他适用修正会改变该数值,最终结果还会被限制在规定范围内。表列概率不保证下次尝试成功;安排后续行动前,请查看当前关系和正在使用的菜单。
不一样。与 NPC 和真人玩家互动时使用的动作列表不同,在共同住所内还有单独的六项活动。对 NPC 可用的动作,拜访其他玩家时可能没有。先确认互动对象和场景,再使用当前游戏菜单实际提供的动作。