Lagos Life — 好友与关系

比较十四种基础社交行动和六种同屋活动。NPC限制与真人玩家菜单不同。关系、需求、时间、概率和恋人状态都能帮助你选择行动;邀请仍可能被拒绝,对方也可能不在游戏中。

同时查看行动收益和条件

打招呼耗时10个游戏分钟,关系+6,NPC适用关系上限为10。闲聊耗时25分钟,关系+7、社交+18、娱乐+5。查看收益时,也要检查关系上下限、恋爱条件以及是否仅限恋人。

根据当前状态选择交谈方式

讲笑话:基础概率0.55,成功+10,失败−5。聊人生:最低关系25,增加+12,耗时40分钟。一起消遣:最低关系30,耗时60分钟,并影响社交和娱乐。收益再高,当前不可用的行动也不能立即选择。

表列概率并非最终成功率

成功率 = 基础概率 + 魅力 × 0.035 + 适用的特质/奖励加成 + 关系/300 + 心情/400,限定在0.05–0.98之间。没有独立基础概率的行动使用0.95。调情基础概率0.5、魅力2、关系30、心情0时,成功率为0.67;甜言蜜语+0.15后为0.82,适用的魅力达人再+0.15后为0.97。

区分NPC与真人玩家菜单

NPC使用基础关系和恋爱门槛。真人玩家的通用菜单不包含讨点零钱和请求成为恋人;分手也不属于通用选项。只有游戏规则和对方玩家都允许,拜访才会成功。

区分成为恋人的两种门槛

向NPC请求成为恋人需要关系65。真人玩家的独立入口从40开始,还要求目标尚不是你的恋人,且未达到伴侣数量上限。亲吻、亲热和分手仅限恋人;分手会使关系降低30。

比较六种同屋活动

共同活动:吃乔洛夫饭+35饱食度/+12社交;看尼日利亚电影+22娱乐/+14社交;沙发闲聊+30社交/+6娱乐;跳舞+28娱乐/+10社交/−6精力;Whot!+24娱乐/+16社交;自拍+12娱乐/+10社交。需求条上限和当前活动可用条件仍然适用。

围绕具体目标安排拜访

从当前菜单中选择交谈、共同活动或关系请求。互动后,请按更新后的需求和关系数值规划。邀请以及角色的任何变化都只会发生在 Lagos Life 内。

14 种社交行动的标示关系变化

14 种社交行动的标示关系变化

标示关系点数与设定游戏分钟数

标示关系点数变化 · 社交行动编号

关系增加与减少分开显示。每种行动耗费固定的游戏分钟数,且关系值达到要求后才能尝试。NPC 菜单和玩家菜单并非都提供全部十四种行动。随机结果、对方拒绝或关系状态仍可能阻止行动。

图例编号行动游戏分钟标示关系变化最低关系值最高关系值恋爱行动
1打招呼106-10010否
2闲聊257-20否
3讲笑话15100否
4夸赞对方1595否
5聊人生401225否
6一起玩601430否
7拥抱10840否
8调情151230是
9亲吻1010-100是
10热吻3014-100是
11请求交往202065是
12分手10-30-100是
13借点小钱15-1250否
14冷嘲热讽10-15-100否

图例

  • 1. 打招呼
  • 2. 闲聊
  • 3. 讲笑话
  • 4. 夸赞对方
  • 5. 聊人生
  • 6. 一起玩
  • 7. 拥抱
  • 8. 调情
  • 9. 亲吻
  • 10. 热吻
  • 11. 请求交往
  • 12. 分手
  • 13. 借点小钱
  • 14. 冷嘲热讽

基础社交动作定义

NPC 菜单和真人玩家菜单的使用条件不同。动作上标注的是基础成功率,不是最终判定概率,也不保证成功。

行动游戏分钟标示关系变化最低关系值最高关系值社交需求变化娱乐需求变化基础成功率失败时关系值变化恋爱行动仅限伴侣的动作
打招呼106-1001010未注明未注明未注明否否
闲聊257-20未列出上限185未注明未注明否否
讲笑话15100未列出上限141055%-5否否
夸赞对方1595未列出上限12未注明80%未注明否否
聊人生401225未列出上限24未注明未注明未注明否否
一起玩601430未列出上限3020未注明未注明否否
拥抱10840未列出上限22890%-4否否
调情151230未列出上限161250%-8是否
亲吻1010-100未列出上限201495%-3是是
热吻3014-100未列出上限302692%-4是是
请求交往202065未列出上限202055%-20是否
分手10-30-100未列出上限0未注明未注明未注明是是
借点小钱15-1250未列出上限4未注明60%未注明否否
冷嘲热讽10-15-100未列出上限412未注明未注明否否

共同活动

活动标注的需求变化
看尼日利亚电影娱乐 +22 · 社交 +14
分享一盘乔洛夫饭饱食度 +35 · 社交 +12
随非洲节拍音乐跳舞娱乐 +28 · 社交 +10 · 精力 -6
玩 Whot!娱乐 +24 · 社交 +16
在沙发上闲聊社交 +30 · 娱乐 +6
自拍娱乐 +12 · 社交 +10

NPC 与真人玩家的社交条件

规则对玩家的影响限制
成功率以动作的基础成功率为起点(未标注时为 0.95),加上魅力 ×0.035、适用的特质加成、甜言蜜语 +0.15、恋爱动作的万人迷加成 +0.15、关系值 ÷300 和心情 ÷400。最终成功率限制在 5%–98%。该概率是基础成功率,不是最终判定概率,也不保证成功。
可用菜单真人玩家菜单不包含借钱和 NPC 的表白动作。真人玩家的独立恋爱选项要求关系值达到 40、尚无伴侣且有空余伴侣名额。向 NPC 表白要求关系值达到 65;仅限伴侣的动作规则也有所不同。仍须满足当前关系值、家庭状态和服务器条件。

常见问题

所有恋人请求都要求关系65吗?

不是。向NPC提出恋人请求的关系门槛为65。真人玩家的独立入口使用40,还会检查关系和伴侣数量限制。这是不同的菜单,因此请先确认互动对象是NPC还是其他玩家,再按该行动显示的具体条件操作。

调情的成功率始终是50%吗?

不是。调情表列的0.5只是社交计算所用的基础概率。其他适用修正会改变该数值,最终结果还会被限制在规定范围内。表列概率不保证下次尝试成功;安排后续行动前,请查看当前关系和正在使用的菜单。

拜访玩家时,表中每种社交行动都能用吗?

不一样。与 NPC 和真人玩家互动时使用的动作列表不同,在共同住所内还有单独的六项活动。对 NPC 可用的动作,拜访其他玩家时可能没有。先确认互动对象和场景,再使用当前游戏菜单实际提供的动作。