Porównaj czternaście podstawowych interakcji towarzyskich i sześć wspólnych czynności w domu. Ograniczenia NPC różnią się od menu prawdziwych graczy. Relacja, potrzeby, czas, szansa powodzenia i status partnera pomagają wybrać interakcję; zaproszenie nadal może zostać odrzucone, a drugi gracz może być poza grą.
Sprawdzaj jednocześnie korzyści i warunki interakcji
Przywitaj się daje +6 do relacji w ciągu 10 minut gry, a u NPC górny limit relacji wynosi 10. Pogadaj daje +7 do relacji, +18 do Kontaktów i +5 do Zabawy przez 25 minut. Oprócz korzyści sprawdź minimalną/maksymalną relację, warunki romansu i wymóg bycia partnerem.
Wybierz rozmowę odpowiednią do obecnej sytuacji
Opowiedz żart: bazowa szansa 0.55, zysk +10, porażka −5. Porozmawiaj o życiu: relacja minimum 25, zysk +12, 40 minut. Spędźcie czas razem: minimum 30, 60 minut z wpływem na Kontakty/Zabawę. Niedostępna interakcja z dużym zyskiem nie jest opcją na teraz.
Podana szansa nie jest ostatecznym prawdopodobieństwem
Szansa = baza + Charyzma × 0.035 + obowiązujące premie cech/nagród + relacja/300 + nastrój/400, ograniczona do 0.05–0.98. Interakcja bez własnej szansy bazowej używa 0.95. Flirtuj z bazą 0.5, Charyzmą 2, relacją 30 i nastrojem 0 daje 0.67; Złotousty +0.15 daje 0.82, a pasujący Uwodziciel +0.15 daje 0.97.
Rozróżniaj menu NPC i prawdziwych graczy
NPC korzystają z bazowych warunków relacji i romansu. Ogólne menu prawdziwych graczy nie zawiera Poproś o drobne ani Zaproponuj związek; Zerwij też nie jest ogólną opcją. Wizyta dochodzi do skutku tylko za zgodą gry i drugiego gracza.
Rozróżniaj dwa progi rozpoczęcia związku
Zaproponuj związek z NPC wymaga relacji 65. Osobna opcja dla prawdziwych graczy zaczyna się od 40, jeśli dana osoba nie jest już twoim partnerem i pozwala na to limit partnerów. Pocałuj, Całujcie się i Zerwij są dostępne tylko dla partnerów; Zerwij obniża relację o 30.
Wybierz rozmowę, wspólną czynność lub propozycję dotyczącą relacji z bieżącego menu. Po interakcji uwzględnij nowe wartości potrzeb i relacji. Zaproszenie oraz wszelkie zmiany twojej postaci odbywają się tylko w Lagos Life.
Podane zmiany relacji dla 14 działań towarzyskich
Podane punkty relacji i określone minuty w grze
Podana zmiana punktów relacji · Numer działania towarzyskiego
Dodatnie i ujemne zmiany relacji pokazano osobno. Każde działanie trwa określoną liczbę minut w grze i wymaga odpowiednio wysokiej relacji, by je podjąć. Menu NPC i graczy nie oferują wszystkich czternastu działań. Losowość, odrzucenie lub poziom relacji nadal mogą uniemożliwić działanie.
Numer w legendzie
Działanie
Minuty w grze
Podana zmiana relacji
Minimalna relacja
Maksymalna relacja
Działanie romantyczne
1
Przywitaj się
10
6
-100
10
Nie
2
Pogawędź
25
7
-20
Nie
3
Opowiedz dowcip
15
10
0
Nie
4
Dodaj otuchy
15
9
5
Nie
5
Porozmawiaj o życiu
40
12
25
Nie
6
Spędźcie czas razem
60
14
30
Nie
7
Przytul
10
8
40
Nie
8
Flirtuj
15
12
30
Tak
9
Pocałuj
10
10
-100
Tak
10
Całujcie się namiętnie
30
14
-100
Tak
11
Zaproponuj związek
20
20
65
Tak
12
Zerwij
10
-30
-100
Tak
13
Poproś o drobne
15
-12
50
Nie
14
Dogryź
10
-15
-100
Nie
Legenda
1. Przywitaj się
2. Pogawędź
3. Opowiedz dowcip
4. Dodaj otuchy
5. Porozmawiaj o życiu
6. Spędźcie czas razem
7. Przytul
8. Flirtuj
9. Pocałuj
10. Całujcie się namiętnie
11. Zaproponuj związek
12. Zerwij
13. Poproś o drobne
14. Dogryź
Podstawowe parametry akcji towarzyskich
Menu NPC i prawdziwych graczy mają różne warunki. Szansa podana przy akcji jest wartością bazową, a nie końcową szansą powodzenia ani gwarancją.
Działanie
Minuty w grze
Podana zmiana relacji
Minimalna relacja
Maksymalna relacja
Zmiana potrzeby kontaktów
Zmiana potrzeby rozrywki
Bazowa szansa powodzenia
Zmiana relacji przy porażce
Działanie romantyczne
Akcja tylko dla partnerów
Przywitaj się
10
6
-100
10
10
Nie określono
Nie określono
Nie określono
Nie
Nie
Pogawędź
25
7
-20
Nie podano maksimum
18
5
Nie określono
Nie określono
Nie
Nie
Opowiedz dowcip
15
10
0
Nie podano maksimum
14
10
55%
-5
Nie
Nie
Dodaj otuchy
15
9
5
Nie podano maksimum
12
Nie określono
80%
Nie określono
Nie
Nie
Porozmawiaj o życiu
40
12
25
Nie podano maksimum
24
Nie określono
Nie określono
Nie określono
Nie
Nie
Spędźcie czas razem
60
14
30
Nie podano maksimum
30
20
Nie określono
Nie określono
Nie
Nie
Przytul
10
8
40
Nie podano maksimum
22
8
90%
-4
Nie
Nie
Flirtuj
15
12
30
Nie podano maksimum
16
12
50%
-8
Tak
Nie
Pocałuj
10
10
-100
Nie podano maksimum
20
14
95%
-3
Tak
Tak
Całujcie się namiętnie
30
14
-100
Nie podano maksimum
30
26
92%
-4
Tak
Tak
Zaproponuj związek
20
20
65
Nie podano maksimum
20
20
55%
-20
Tak
Nie
Zerwij
10
-30
-100
Nie podano maksimum
0
Nie określono
Nie określono
Nie określono
Tak
Tak
Poproś o drobne
15
-12
50
Nie podano maksimum
4
Nie określono
60%
Nie określono
Nie
Nie
Dogryź
10
-15
-100
Nie podano maksimum
4
12
Nie określono
Nie określono
Nie
Nie
Brak wyników. Wyczyść filtry i spróbuj ponownie.
Wspólne zajęcia
Zajęcie
Podane zmiany potrzeb
Oglądanie Nollywood
Rozrywka +22 · Kontakty +14
Wspólny talerz ryżu jollof
Głód +35 · Kontakty +12
Taniec do afrobeatu
Rozrywka +28 · Kontakty +10 · Energia -6
Gra w Whot!
Rozrywka +24 · Kontakty +16
Pogawędka na kanapie
Kontakty +30 · Rozrywka +6
Robienie selfie
Rozrywka +12 · Kontakty +10
Brak wyników. Wyczyść filtry i spróbuj ponownie.
Warunki interakcji z NPC i prawdziwymi graczami
Zasada
Znaczenie dla gracza
Ograniczenia
Szansa powodzenia
Zacznij od bazowej szansy akcji (0.95, jeśli jej nie podano). Dodaj Charyzmę ×0.035, odpowiednie premie cech, Słodkie Słówka +0.15, premię Uwodziciela do romansu +0.15, relację ÷300 i nastrój ÷400. Ogranicz wynik do zakresu 5%–98%.
To szansa bazowa, a nie końcowa szansa powodzenia ani gwarancja.
Dostępne menu
Menu prawdziwych graczy nie zawierają pożyczania ani akcji NPC Zaproponuj związek. Osobna opcja związku z prawdziwym graczem wymaga relacji 40, braku obecnego związku i wolnego miejsca na partnera. Propozycja związku z NPC wymaga relacji 65; zasady akcji tylko dla partnerów są inne.
Nadal obowiązują wymagania dotyczące obecnej relacji, sytuacji rodzinnej i stanu serwera.
Brak wyników. Wyczyść filtry i spróbuj ponownie.
Często zadawane pytania
Czy każda propozycja związku wymaga 65?
Nie. Propozycja związku z NPC wymaga progu relacji 65. Osobna opcja dla prawdziwych graczy używa 40 i sprawdza także warunki relacji oraz limit partnerów. To różne menu, więc najpierw ustal, czy rozmawiasz z NPC, czy z innym graczem, a potem sprawdź warunki tej konkretnej interakcji.
Czy Flirtuj zawsze ma 50% szans powodzenia?
Nie. Podane 0.5 dla Flirtuj to bazowa szansa używana w obliczeniach interakcji. Inne obowiązujące modyfikatory zmieniają tę wartość, a końcowy wynik ma ustalone granice. Podana szansa nie gwarantuje sukcesu kolejnej próby; sprawdź obecną relację i używane menu, zanim zaplanujesz następną interakcję.
Czy podczas wizyty u gracza można użyć każdej interakcji z tabeli?
Nie. Interakcje z NPC i prawdziwymi graczami mają różne listy akcji, a wspólne zajęcia w domu tworzą osobny zestaw sześciu pozycji. Akcja dostępna wobec NPC może nie pojawić się podczas wizyty u innego gracza. Sprawdź, z kim i gdzie wchodzisz w interakcję, a potem wybierz akcję faktycznie dostępną w menu gry.