Lagos Life — Znajomi i relacje

Porównaj czternaście podstawowych interakcji towarzyskich i sześć wspólnych czynności w domu. Ograniczenia NPC różnią się od menu prawdziwych graczy. Relacja, potrzeby, czas, szansa powodzenia i status partnera pomagają wybrać interakcję; zaproszenie nadal może zostać odrzucone, a drugi gracz może być poza grą.

Sprawdzaj jednocześnie korzyści i warunki interakcji

Przywitaj się daje +6 do relacji w ciągu 10 minut gry, a u NPC górny limit relacji wynosi 10. Pogadaj daje +7 do relacji, +18 do Kontaktów i +5 do Zabawy przez 25 minut. Oprócz korzyści sprawdź minimalną/maksymalną relację, warunki romansu i wymóg bycia partnerem.

Wybierz rozmowę odpowiednią do obecnej sytuacji

Opowiedz żart: bazowa szansa 0.55, zysk +10, porażka −5. Porozmawiaj o życiu: relacja minimum 25, zysk +12, 40 minut. Spędźcie czas razem: minimum 30, 60 minut z wpływem na Kontakty/Zabawę. Niedostępna interakcja z dużym zyskiem nie jest opcją na teraz.

Podana szansa nie jest ostatecznym prawdopodobieństwem

Szansa = baza + Charyzma × 0.035 + obowiązujące premie cech/nagród + relacja/300 + nastrój/400, ograniczona do 0.05–0.98. Interakcja bez własnej szansy bazowej używa 0.95. Flirtuj z bazą 0.5, Charyzmą 2, relacją 30 i nastrojem 0 daje 0.67; Złotousty +0.15 daje 0.82, a pasujący Uwodziciel +0.15 daje 0.97.

Rozróżniaj menu NPC i prawdziwych graczy

NPC korzystają z bazowych warunków relacji i romansu. Ogólne menu prawdziwych graczy nie zawiera Poproś o drobne ani Zaproponuj związek; Zerwij też nie jest ogólną opcją. Wizyta dochodzi do skutku tylko za zgodą gry i drugiego gracza.

Rozróżniaj dwa progi rozpoczęcia związku

Zaproponuj związek z NPC wymaga relacji 65. Osobna opcja dla prawdziwych graczy zaczyna się od 40, jeśli dana osoba nie jest już twoim partnerem i pozwala na to limit partnerów. Pocałuj, Całujcie się i Zerwij są dostępne tylko dla partnerów; Zerwij obniża relację o 30.

Porównaj sześć wspólnych czynności w domu

Wspólne czynności: jollof +35 Głodu/+12 Kontaktów; Nollywood +22 Zabawy/+14 Kontaktów; pogaduchy na kanapie +30 Kontaktów/+6 Zabawy; taniec +28 Zabawy/+10 Kontaktów/−6 Energii; Whot! +24 Zabawy/+16 Kontaktów; selfie +12 Zabawy/+10 Kontaktów. Nadal obowiązują limity pasków i bieżąca dostępność czynności.

Zaplanuj wizytę pod konkretny cel

Wybierz rozmowę, wspólną czynność lub propozycję dotyczącą relacji z bieżącego menu. Po interakcji uwzględnij nowe wartości potrzeb i relacji. Zaproszenie oraz wszelkie zmiany twojej postaci odbywają się tylko w Lagos Life.

Podane zmiany relacji dla 14 działań towarzyskich

Podane zmiany relacji dla 14 działań towarzyskich

Podane punkty relacji i określone minuty w grze

Podana zmiana punktów relacji · Numer działania towarzyskiego

Dodatnie i ujemne zmiany relacji pokazano osobno. Każde działanie trwa określoną liczbę minut w grze i wymaga odpowiednio wysokiej relacji, by je podjąć. Menu NPC i graczy nie oferują wszystkich czternastu działań. Losowość, odrzucenie lub poziom relacji nadal mogą uniemożliwić działanie.

Numer w legendzieDziałanieMinuty w grzePodana zmiana relacjiMinimalna relacjaMaksymalna relacjaDziałanie romantyczne
1Przywitaj się106-10010Nie
2Pogawędź257-20Nie
3Opowiedz dowcip15100Nie
4Dodaj otuchy1595Nie
5Porozmawiaj o życiu401225Nie
6Spędźcie czas razem601430Nie
7Przytul10840Nie
8Flirtuj151230Tak
9Pocałuj1010-100Tak
10Całujcie się namiętnie3014-100Tak
11Zaproponuj związek202065Tak
12Zerwij10-30-100Tak
13Poproś o drobne15-1250Nie
14Dogryź10-15-100Nie

Legenda

  • 1. Przywitaj się
  • 2. Pogawędź
  • 3. Opowiedz dowcip
  • 4. Dodaj otuchy
  • 5. Porozmawiaj o życiu
  • 6. Spędźcie czas razem
  • 7. Przytul
  • 8. Flirtuj
  • 9. Pocałuj
  • 10. Całujcie się namiętnie
  • 11. Zaproponuj związek
  • 12. Zerwij
  • 13. Poproś o drobne
  • 14. Dogryź

Podstawowe parametry akcji towarzyskich

Menu NPC i prawdziwych graczy mają różne warunki. Szansa podana przy akcji jest wartością bazową, a nie końcową szansą powodzenia ani gwarancją.

DziałanieMinuty w grzePodana zmiana relacjiMinimalna relacjaMaksymalna relacjaZmiana potrzeby kontaktówZmiana potrzeby rozrywkiBazowa szansa powodzeniaZmiana relacji przy porażceDziałanie romantyczneAkcja tylko dla partnerów
Przywitaj się106-1001010Nie określonoNie określonoNie określonoNieNie
Pogawędź257-20Nie podano maksimum185Nie określonoNie określonoNieNie
Opowiedz dowcip15100Nie podano maksimum141055%-5NieNie
Dodaj otuchy1595Nie podano maksimum12Nie określono80%Nie określonoNieNie
Porozmawiaj o życiu401225Nie podano maksimum24Nie określonoNie określonoNie określonoNieNie
Spędźcie czas razem601430Nie podano maksimum3020Nie określonoNie określonoNieNie
Przytul10840Nie podano maksimum22890%-4NieNie
Flirtuj151230Nie podano maksimum161250%-8TakNie
Pocałuj1010-100Nie podano maksimum201495%-3TakTak
Całujcie się namiętnie3014-100Nie podano maksimum302692%-4TakTak
Zaproponuj związek202065Nie podano maksimum202055%-20TakNie
Zerwij10-30-100Nie podano maksimum0Nie określonoNie określonoNie określonoTakTak
Poproś o drobne15-1250Nie podano maksimum4Nie określono60%Nie określonoNieNie
Dogryź10-15-100Nie podano maksimum412Nie określonoNie określonoNieNie

Wspólne zajęcia

ZajęciePodane zmiany potrzeb
Oglądanie NollywoodRozrywka +22 · Kontakty +14
Wspólny talerz ryżu jollofGłód +35 · Kontakty +12
Taniec do afrobeatuRozrywka +28 · Kontakty +10 · Energia -6
Gra w Whot!Rozrywka +24 · Kontakty +16
Pogawędka na kanapieKontakty +30 · Rozrywka +6
Robienie selfieRozrywka +12 · Kontakty +10

Warunki interakcji z NPC i prawdziwymi graczami

ZasadaZnaczenie dla graczaOgraniczenia
Szansa powodzeniaZacznij od bazowej szansy akcji (0.95, jeśli jej nie podano). Dodaj Charyzmę ×0.035, odpowiednie premie cech, Słodkie Słówka +0.15, premię Uwodziciela do romansu +0.15, relację ÷300 i nastrój ÷400. Ogranicz wynik do zakresu 5%–98%.To szansa bazowa, a nie końcowa szansa powodzenia ani gwarancja.
Dostępne menuMenu prawdziwych graczy nie zawierają pożyczania ani akcji NPC Zaproponuj związek. Osobna opcja związku z prawdziwym graczem wymaga relacji 40, braku obecnego związku i wolnego miejsca na partnera. Propozycja związku z NPC wymaga relacji 65; zasady akcji tylko dla partnerów są inne.Nadal obowiązują wymagania dotyczące obecnej relacji, sytuacji rodzinnej i stanu serwera.

Często zadawane pytania

Czy każda propozycja związku wymaga 65?

Nie. Propozycja związku z NPC wymaga progu relacji 65. Osobna opcja dla prawdziwych graczy używa 40 i sprawdza także warunki relacji oraz limit partnerów. To różne menu, więc najpierw ustal, czy rozmawiasz z NPC, czy z innym graczem, a potem sprawdź warunki tej konkretnej interakcji.

Czy Flirtuj zawsze ma 50% szans powodzenia?

Nie. Podane 0.5 dla Flirtuj to bazowa szansa używana w obliczeniach interakcji. Inne obowiązujące modyfikatory zmieniają tę wartość, a końcowy wynik ma ustalone granice. Podana szansa nie gwarantuje sukcesu kolejnej próby; sprawdź obecną relację i używane menu, zanim zaplanujesz następną interakcję.

Czy podczas wizyty u gracza można użyć każdej interakcji z tabeli?

Nie. Interakcje z NPC i prawdziwymi graczami mają różne listy akcji, a wspólne zajęcia w domu tworzą osobny zestaw sześciu pozycji. Akcja dostępna wobec NPC może nie pojawić się podczas wizyty u innego gracza. Sprawdź, z kim i gdzie wchodzisz w interakcję, a potem wybierz akcję faktycznie dostępną w menu gry.