Bandingkan empat belas tindakan sosial dasar dan enam aktivitas bersama di rumah. Batasan NPC berbeda dari menu pemain sungguhan. Hubungan, kebutuhan, waktu, peluang, dan status kekasih membantu menentukan tindakan; undangan tetap bisa ditolak, dan pemain lain belum tentu sedang bermain.
Baca manfaat tindakan beserta syaratnya
Menyapa memberi hubungan +6 selama 10 menit game, dengan batas hubungan NPC hingga 10. Mengobrol memberi hubungan +7, Sosial +18, Hiburan +5 selama 25 menit. Periksa syarat hubungan minimum/maksimum, romansa, dan khusus kekasih bersama manfaatnya.
Pilih percakapan sesuai kondisi saat ini
Melucu: peluang dasar 0.55, kenaikan +10, gagal −5. Bicara tentang Kehidupan: hubungan minimum 25, kenaikan +12, 40 menit. Nongkrong: minimum 30, 60 menit dengan efek Sosial/Hiburan. Tindakan dengan manfaat besar yang belum tersedia bukan pilihan saat ini.
Peluang tertera bukan peluang akhir
Peluang = nilai dasar + Karisma × 0.035 + bonus sifat/hadiah yang berlaku + hubungan/300 + suasana hati/400, dibatasi pada 0.05–0.98. Tindakan tanpa peluang dasar tersendiri memakai 0.95. Menggoda dengan nilai dasar 0.5, Karisma 2, hubungan 30, dan suasana hati 0 menghasilkan 0.67; Pandai Merayu +0.15 menjadi 0.82, bonus Pemikat yang berlaku +0.15 menjadi 0.97.
Bedakan menu NPC dan pemain sungguhan
NPC memakai syarat dasar hubungan dan romansa. Menu umum pemain sungguhan tidak memuat Minta Sedikit Uang dan Ajak Jadi Kekasih; Putus bukan pilihan umum. Kunjungan hanya terlaksana jika game dan pemain lain mengizinkannya.
Bedakan dua ambang untuk mengajak jadi kekasih
Ajak Jadi Kekasih pada NPC memerlukan hubungan 65. Opsi khusus pemain sungguhan dimulai dari 40, asalkan target belum menjadi kekasihmu dan batas jumlah pasangan mengizinkan. Cium, Bermesraan, dan Putus hanya untuk kekasih; Putus mengurangi hubungan sebesar 30.
Bandingkan enam aktivitas bersama di rumah
Aktivitas bersama: jollof +35 Kenyang/+12 Sosial; Nollywood +22 Hiburan/+14 Sosial; mengobrol di sofa +30 Sosial/+6 Hiburan; menari +28 Hiburan/+10 Sosial/−6 Energi; Whot! +24 Hiburan/+16 Sosial; swafoto +12 Hiburan/+10 Sosial. Batas bar dan ketersediaan aktivitas saat ini tetap berlaku.
Rencanakan kunjungan dengan tujuan yang jelas
Pilih percakapan, aktivitas bersama, atau permintaan hubungan dari menu saat ini. Setelah berinteraksi, gunakan nilai kebutuhan/hubungan yang sudah berubah. Undangan dan perubahan apa pun pada karaktermu hanya terjadi di dalam Lagos Life.
Perubahan hubungan yang tercantum untuk 14 tindakan sosial
Poin hubungan yang tercantum dan durasi menit gim
Perubahan poin hubungan yang tercantum · Nomor tindakan sosial
Peningkatan dan penurunan hubungan ditampilkan terpisah. Setiap tindakan memakan durasi menit gim tertentu dan membutuhkan hubungan yang cukup tinggi untuk dicoba. Tidak semua empat belas tindakan tersedia di menu NPC maupun pemain. Peluang gagal, penolakan, atau kondisi hubunganmu tetap dapat menghalangi tindakan.
Nomor legenda
Tindakan
Menit gim
Perubahan hubungan yang tercantum
Hubungan minimum
Hubungan maksimum
Tindakan romantis
1
Menyapa
10
6
-100
10
Tidak
2
Mengobrol
25
7
-20
Tidak
3
Melucu
15
10
0
Tidak
4
Menyemangati
15
9
5
Tidak
5
Membahas Kehidupan
40
12
25
Tidak
6
Nongkrong
60
14
30
Tidak
7
Memeluk
10
8
40
Tidak
8
Merayu
15
12
30
Ya
9
Mencium
10
10
-100
Ya
10
Bercumbu
30
14
-100
Ya
11
Mengajak Pacaran
20
20
65
Ya
12
Putus
10
-30
-100
Ya
13
Meminta Sedikit Uang
15
-12
50
Tidak
14
Menyindir
10
-15
-100
Tidak
Keterangan
1. Menyapa
2. Mengobrol
3. Melucu
4. Menyemangati
5. Membahas Kehidupan
6. Nongkrong
7. Memeluk
8. Merayu
9. Mencium
10. Bercumbu
11. Mengajak Pacaran
12. Putus
13. Meminta Sedikit Uang
14. Menyindir
Definisi dasar aksi sosial
Menu NPC dan pemain sungguhan memiliki syarat berbeda. Peluang pada suatu aksi adalah peluang dasarnya, bukan hasil perhitungan akhir atau jaminan berhasil.
Tindakan
Menit gim
Perubahan hubungan yang tercantum
Hubungan minimum
Hubungan maksimum
Perubahan kebutuhan sosial
Perubahan kebutuhan hiburan
Peluang keberhasilan dasar
Perubahan hubungan saat gagal
Tindakan romantis
Aksi khusus pasangan
Menyapa
10
6
-100
10
10
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Mengobrol
25
7
-20
Tidak ada batas maksimum tercantum
18
5
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Melucu
15
10
0
Tidak ada batas maksimum tercantum
14
10
55%
-5
Tidak
Tidak
Menyemangati
15
9
5
Tidak ada batas maksimum tercantum
12
Tidak disebutkan
80%
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Membahas Kehidupan
40
12
25
Tidak ada batas maksimum tercantum
24
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Nongkrong
60
14
30
Tidak ada batas maksimum tercantum
30
20
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Memeluk
10
8
40
Tidak ada batas maksimum tercantum
22
8
90%
-4
Tidak
Tidak
Merayu
15
12
30
Tidak ada batas maksimum tercantum
16
12
50%
-8
Ya
Tidak
Mencium
10
10
-100
Tidak ada batas maksimum tercantum
20
14
95%
-3
Ya
Ya
Bercumbu
30
14
-100
Tidak ada batas maksimum tercantum
30
26
92%
-4
Ya
Ya
Mengajak Pacaran
20
20
65
Tidak ada batas maksimum tercantum
20
20
55%
-20
Ya
Tidak
Putus
10
-30
-100
Tidak ada batas maksimum tercantum
0
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Ya
Ya
Meminta Sedikit Uang
15
-12
50
Tidak ada batas maksimum tercantum
4
Tidak disebutkan
60%
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Menyindir
10
-15
-100
Tidak ada batas maksimum tercantum
4
12
Tidak disebutkan
Tidak disebutkan
Tidak
Tidak
Tidak ada hasil. Bersihkan filter dan coba lagi.
Aktivitas bersama
Aktivitas
Perubahan kebutuhan tercantum
Menonton Nollywood
Hiburan +22 · Sosial +14
Berbagi sepiring jollof
Rasa kenyang +35 · Sosial +12
Menari mengikuti Afrobeats
Hiburan +28 · Sosial +10 · Energi -6
Bermain Whot!
Hiburan +24 · Sosial +16
Mengobrol di sofa
Sosial +30 · Hiburan +6
Berfoto swafoto
Hiburan +12 · Sosial +10
Tidak ada hasil. Bersihkan filter dan coba lagi.
Syarat sosial NPC dan pemain sungguhan
Aturan
Dampak bagi pemain
Batasan
Peluang keberhasilan
Mulai dari peluang dasar aksi (0.95 jika tidak tercantum). Tambahkan Karisma ×0.035, bonus sifat yang berlaku, Mulut Manis +0.15, bonus romantis Pemikat +0.15, hubungan ÷300, dan suasana hati ÷400. Batasi peluang akhir pada 5%–98%.
Peluang itu adalah peluang dasar, bukan hasil perhitungan akhir atau jaminan berhasil.
Menu yang tersedia
Menu pemain sungguhan tidak memuat aksi meminjam maupun aksi NPC Ajak Jadi Pacar. Opsi Pacar untuk pemain sungguhan mensyaratkan hubungan 40, belum berpasangan, dan slot pasangan tersedia. Ajak Jadi Pacar untuk NPC mensyaratkan hubungan 65; aturan khusus pasangan berbeda.
Syarat hubungan saat ini, status keluarga, dan kondisi server tetap harus dipenuhi.
Tidak ada hasil. Bersihkan filter dan coba lagi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah semua ajakan jadi kekasih mensyaratkan 65?
Tidak. Ajakan jadi kekasih untuk NPC memakai ambang hubungan 65. Opsi terpisah untuk pemain sungguhan memakai 40 dan juga memeriksa syarat hubungan serta batas pasangan. Menunya berbeda, jadi pastikan dulu apakah kamu berinteraksi dengan NPC atau pemain lain, lalu ikuti syarat yang ditampilkan untuk tindakan tersebut.
Apakah Menggoda selalu punya peluang 50%?
Tidak. Nilai 0.5 yang tertera untuk Menggoda adalah peluang dasar dalam perhitungan sosialnya. Pengubah lain yang berlaku mengubah nilai tersebut, dan hasil akhirnya dibatasi. Peluang tertera tidak menjamin percobaan berikutnya berhasil; periksa hubungan saat ini dan menu yang dipakai sebelum merencanakan tindakan lanjutan.
Apakah setiap tindakan sosial bisa dipakai saat mengunjungi pemain?
Tidak. Interaksi dengan NPC dan pemain sungguhan memakai daftar aksi berbeda, sementara aktivitas di rumah bersama memiliki enam pilihan tersendiri. Aksi yang tersedia untuk NPC bisa saja tidak ada saat kamu mengunjungi pemain lain. Periksa target dan lokasinya, lalu gunakan aksi yang memang tersedia di menu gim saat ini.