Lagos Life — Teman dan hubungan

Bandingkan empat belas tindakan sosial dasar dan enam aktivitas bersama di rumah. Batasan NPC berbeda dari menu pemain sungguhan. Hubungan, kebutuhan, waktu, peluang, dan status kekasih membantu menentukan tindakan; undangan tetap bisa ditolak, dan pemain lain belum tentu sedang bermain.

Baca manfaat tindakan beserta syaratnya

Menyapa memberi hubungan +6 selama 10 menit game, dengan batas hubungan NPC hingga 10. Mengobrol memberi hubungan +7, Sosial +18, Hiburan +5 selama 25 menit. Periksa syarat hubungan minimum/maksimum, romansa, dan khusus kekasih bersama manfaatnya.

Pilih percakapan sesuai kondisi saat ini

Melucu: peluang dasar 0.55, kenaikan +10, gagal −5. Bicara tentang Kehidupan: hubungan minimum 25, kenaikan +12, 40 menit. Nongkrong: minimum 30, 60 menit dengan efek Sosial/Hiburan. Tindakan dengan manfaat besar yang belum tersedia bukan pilihan saat ini.

Peluang tertera bukan peluang akhir

Peluang = nilai dasar + Karisma × 0.035 + bonus sifat/hadiah yang berlaku + hubungan/300 + suasana hati/400, dibatasi pada 0.05–0.98. Tindakan tanpa peluang dasar tersendiri memakai 0.95. Menggoda dengan nilai dasar 0.5, Karisma 2, hubungan 30, dan suasana hati 0 menghasilkan 0.67; Pandai Merayu +0.15 menjadi 0.82, bonus Pemikat yang berlaku +0.15 menjadi 0.97.

Bedakan menu NPC dan pemain sungguhan

NPC memakai syarat dasar hubungan dan romansa. Menu umum pemain sungguhan tidak memuat Minta Sedikit Uang dan Ajak Jadi Kekasih; Putus bukan pilihan umum. Kunjungan hanya terlaksana jika game dan pemain lain mengizinkannya.

Bedakan dua ambang untuk mengajak jadi kekasih

Ajak Jadi Kekasih pada NPC memerlukan hubungan 65. Opsi khusus pemain sungguhan dimulai dari 40, asalkan target belum menjadi kekasihmu dan batas jumlah pasangan mengizinkan. Cium, Bermesraan, dan Putus hanya untuk kekasih; Putus mengurangi hubungan sebesar 30.

Bandingkan enam aktivitas bersama di rumah

Aktivitas bersama: jollof +35 Kenyang/+12 Sosial; Nollywood +22 Hiburan/+14 Sosial; mengobrol di sofa +30 Sosial/+6 Hiburan; menari +28 Hiburan/+10 Sosial/−6 Energi; Whot! +24 Hiburan/+16 Sosial; swafoto +12 Hiburan/+10 Sosial. Batas bar dan ketersediaan aktivitas saat ini tetap berlaku.

Rencanakan kunjungan dengan tujuan yang jelas

Pilih percakapan, aktivitas bersama, atau permintaan hubungan dari menu saat ini. Setelah berinteraksi, gunakan nilai kebutuhan/hubungan yang sudah berubah. Undangan dan perubahan apa pun pada karaktermu hanya terjadi di dalam Lagos Life.

Perubahan hubungan yang tercantum untuk 14 tindakan sosial

Perubahan hubungan yang tercantum untuk 14 tindakan sosial

Poin hubungan yang tercantum dan durasi menit gim

Perubahan poin hubungan yang tercantum · Nomor tindakan sosial

Peningkatan dan penurunan hubungan ditampilkan terpisah. Setiap tindakan memakan durasi menit gim tertentu dan membutuhkan hubungan yang cukup tinggi untuk dicoba. Tidak semua empat belas tindakan tersedia di menu NPC maupun pemain. Peluang gagal, penolakan, atau kondisi hubunganmu tetap dapat menghalangi tindakan.

Nomor legendaTindakanMenit gimPerubahan hubungan yang tercantumHubungan minimumHubungan maksimumTindakan romantis
1Menyapa106-10010Tidak
2Mengobrol257-20Tidak
3Melucu15100Tidak
4Menyemangati1595Tidak
5Membahas Kehidupan401225Tidak
6Nongkrong601430Tidak
7Memeluk10840Tidak
8Merayu151230Ya
9Mencium1010-100Ya
10Bercumbu3014-100Ya
11Mengajak Pacaran202065Ya
12Putus10-30-100Ya
13Meminta Sedikit Uang15-1250Tidak
14Menyindir10-15-100Tidak

Keterangan

  • 1. Menyapa
  • 2. Mengobrol
  • 3. Melucu
  • 4. Menyemangati
  • 5. Membahas Kehidupan
  • 6. Nongkrong
  • 7. Memeluk
  • 8. Merayu
  • 9. Mencium
  • 10. Bercumbu
  • 11. Mengajak Pacaran
  • 12. Putus
  • 13. Meminta Sedikit Uang
  • 14. Menyindir

Definisi dasar aksi sosial

Menu NPC dan pemain sungguhan memiliki syarat berbeda. Peluang pada suatu aksi adalah peluang dasarnya, bukan hasil perhitungan akhir atau jaminan berhasil.

TindakanMenit gimPerubahan hubungan yang tercantumHubungan minimumHubungan maksimumPerubahan kebutuhan sosialPerubahan kebutuhan hiburanPeluang keberhasilan dasarPerubahan hubungan saat gagalTindakan romantisAksi khusus pasangan
Menyapa106-1001010Tidak disebutkanTidak disebutkanTidak disebutkanTidakTidak
Mengobrol257-20Tidak ada batas maksimum tercantum185Tidak disebutkanTidak disebutkanTidakTidak
Melucu15100Tidak ada batas maksimum tercantum141055%-5TidakTidak
Menyemangati1595Tidak ada batas maksimum tercantum12Tidak disebutkan80%Tidak disebutkanTidakTidak
Membahas Kehidupan401225Tidak ada batas maksimum tercantum24Tidak disebutkanTidak disebutkanTidak disebutkanTidakTidak
Nongkrong601430Tidak ada batas maksimum tercantum3020Tidak disebutkanTidak disebutkanTidakTidak
Memeluk10840Tidak ada batas maksimum tercantum22890%-4TidakTidak
Merayu151230Tidak ada batas maksimum tercantum161250%-8YaTidak
Mencium1010-100Tidak ada batas maksimum tercantum201495%-3YaYa
Bercumbu3014-100Tidak ada batas maksimum tercantum302692%-4YaYa
Mengajak Pacaran202065Tidak ada batas maksimum tercantum202055%-20YaTidak
Putus10-30-100Tidak ada batas maksimum tercantum0Tidak disebutkanTidak disebutkanTidak disebutkanYaYa
Meminta Sedikit Uang15-1250Tidak ada batas maksimum tercantum4Tidak disebutkan60%Tidak disebutkanTidakTidak
Menyindir10-15-100Tidak ada batas maksimum tercantum412Tidak disebutkanTidak disebutkanTidakTidak

Aktivitas bersama

AktivitasPerubahan kebutuhan tercantum
Menonton NollywoodHiburan +22 · Sosial +14
Berbagi sepiring jollofRasa kenyang +35 · Sosial +12
Menari mengikuti AfrobeatsHiburan +28 · Sosial +10 · Energi -6
Bermain Whot!Hiburan +24 · Sosial +16
Mengobrol di sofaSosial +30 · Hiburan +6
Berfoto swafotoHiburan +12 · Sosial +10

Syarat sosial NPC dan pemain sungguhan

AturanDampak bagi pemainBatasan
Peluang keberhasilanMulai dari peluang dasar aksi (0.95 jika tidak tercantum). Tambahkan Karisma ×0.035, bonus sifat yang berlaku, Mulut Manis +0.15, bonus romantis Pemikat +0.15, hubungan ÷300, dan suasana hati ÷400. Batasi peluang akhir pada 5%–98%.Peluang itu adalah peluang dasar, bukan hasil perhitungan akhir atau jaminan berhasil.
Menu yang tersediaMenu pemain sungguhan tidak memuat aksi meminjam maupun aksi NPC Ajak Jadi Pacar. Opsi Pacar untuk pemain sungguhan mensyaratkan hubungan 40, belum berpasangan, dan slot pasangan tersedia. Ajak Jadi Pacar untuk NPC mensyaratkan hubungan 65; aturan khusus pasangan berbeda.Syarat hubungan saat ini, status keluarga, dan kondisi server tetap harus dipenuhi.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah semua ajakan jadi kekasih mensyaratkan 65?

Tidak. Ajakan jadi kekasih untuk NPC memakai ambang hubungan 65. Opsi terpisah untuk pemain sungguhan memakai 40 dan juga memeriksa syarat hubungan serta batas pasangan. Menunya berbeda, jadi pastikan dulu apakah kamu berinteraksi dengan NPC atau pemain lain, lalu ikuti syarat yang ditampilkan untuk tindakan tersebut.

Apakah Menggoda selalu punya peluang 50%?

Tidak. Nilai 0.5 yang tertera untuk Menggoda adalah peluang dasar dalam perhitungan sosialnya. Pengubah lain yang berlaku mengubah nilai tersebut, dan hasil akhirnya dibatasi. Peluang tertera tidak menjamin percobaan berikutnya berhasil; periksa hubungan saat ini dan menu yang dipakai sebelum merencanakan tindakan lanjutan.

Apakah setiap tindakan sosial bisa dipakai saat mengunjungi pemain?

Tidak. Interaksi dengan NPC dan pemain sungguhan memakai daftar aksi berbeda, sementara aktivitas di rumah bersama memiliki enam pilihan tersendiri. Aksi yang tersedia untuk NPC bisa saja tidak ada saat kamu mengunjungi pemain lain. Periksa target dan lokasinya, lalu gunakan aksi yang memang tersedia di menu gim saat ini.