Lagos Life — เพื่อนและความสัมพันธ์
เทียบปฏิสัมพันธ์พื้นฐาน 14 แบบและกิจกรรมร่วมกันในบ้าน 6 แบบ ข้อจำกัดของ NPC ต่างจากเมนูสำหรับผู้เล่นจริง เลือกกิจกรรมโดยดูความสัมพันธ์ ความต้องการ เวลา โอกาสสำเร็จ และสถานะแฟนร่วมกัน คำเชิญยังอาจถูกปฏิเสธ และอีกฝ่ายอาจไม่ได้อยู่ในเกม
ดูทั้งผลที่ได้รับและเงื่อนไขของปฏิสัมพันธ์
ทักทายเพิ่มความสัมพันธ์ +6 ใช้เวลา 10 นาทีในเกม โดยช่วงความสัมพันธ์ที่ใช้กับ NPC ได้สิ้นสุดที่ 10 คุยเล่นเพิ่มความสัมพันธ์ +7 การเข้าสังคม +18 ความสนุก +5 ใช้เวลา 25 นาที ตรวจค่าความสัมพันธ์ขั้นต่ำ/สูงสุด เงื่อนไขความรัก และเงื่อนไขเฉพาะแฟนควบคู่กับผลที่ได้รับ
เลือกบทสนทนาให้เหมาะกับสถานะปัจจุบัน
เล่าเรื่องตลก: โอกาสพื้นฐาน 0.55 สำเร็จ +10 ล้มเหลว −5 คุยเรื่องชีวิต: ความสัมพันธ์ขั้นต่ำ 25 เพิ่ม +12 ใช้เวลา 40 นาที ไปเที่ยวด้วยกัน: ขั้นต่ำ 30 ใช้เวลา 60 นาที มีผลต่อการเข้าสังคม/ความสนุก ต่อให้ได้ผลมาก แต่ถ้ายังใช้ไม่ได้ก็ไม่ใช่ตัวเลือกตอนนี้
โอกาสที่ระบุไม่ใช่โอกาสสำเร็จสุดท้าย
โอกาส = ค่าพื้นฐาน + เสน่ห์ × 0.035 + โบนัสลักษณะนิสัย/รางวัลที่มีผล + ความสัมพันธ์/300 + อารมณ์/400 โดยจำกัดช่วงไว้ที่ 0.05–0.98 ปฏิสัมพันธ์ที่ไม่มีโอกาสพื้นฐานของตัวเองใช้ 0.95 จีบมีค่าพื้นฐาน 0.5 เสน่ห์ 2 ความสัมพันธ์ 30 อารมณ์ 0 จะได้ 0.67 ปากหวาน +0.15 เป็น 0.82 และเจ้าคารมที่มีผล +0.15 เป็น 0.97
แยกเมนู NPC กับผู้เล่นจริง
NPC ใช้เงื่อนไขความสัมพันธ์และความรักพื้นฐาน เมนูทั่วไปสำหรับผู้เล่นจริงไม่มีขอเงินเล็กน้อยและขอเป็นแฟน ส่วนบอกเลิกไม่ใช่ตัวเลือกทั่วไป การไปเยี่ยมจะเกิดขึ้นได้เมื่อทั้งเกมและอีกฝ่ายอนุญาต
แยกเกณฑ์เริ่มขอเป็นแฟนทั้งสองแบบ
ขอเป็นแฟนกับ NPC ต้องมีความสัมพันธ์ 65 ส่วนตัวเลือกเฉพาะผู้เล่นจริงเริ่มที่ 40 โดยเป้าหมายต้องยังไม่เป็นแฟนคุณและไม่เกินจำนวนคู่ที่อนุญาต จูบ จูบอย่างดูดดื่ม และบอกเลิกใช้ได้เฉพาะกับแฟน บอกเลิกลดความสัมพันธ์ 30
เทียบกิจกรรมร่วมกันในบ้านทั้งหก
กิจกรรมร่วมกัน: ข้าวจอลลอฟ +35 ความอิ่ม/+12 การเข้าสังคม ดูหนังไนจีเรีย +22 ความสนุก/+14 การเข้าสังคม คุยเล่นบนโซฟา +30 การเข้าสังคม/+6 ความสนุก เต้น +28 ความสนุก/+10 การเข้าสังคม/−6 พลังงาน Whot! +24 ความสนุก/+16 การเข้าสังคม เซลฟี +12 ความสนุก/+10 การเข้าสังคม ยังต้องคำนึงถึงเพดานแถบและกิจกรรมที่ใช้ได้ในขณะนั้น
วางแผนไปเยี่ยมให้ตรงเป้าหมาย
เลือกบทสนทนา กิจกรรมร่วมกัน หรือคำขอด้านความสัมพันธ์จากเมนูปัจจุบัน หลังปฏิสัมพันธ์ให้ใช้ค่าความต้องการ/ความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนแล้ว คำเชิญและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ของตัวละครเกิดขึ้นเฉพาะใน Lagos Life
ข้อมูลพื้นฐานของคำสั่งทางสังคม
เมนู NPC กับเมนูผู้เล่นจริงใช้เงื่อนไขต่างกัน โอกาสที่ระบุในคำสั่งคือค่าพื้นฐาน ไม่ใช่โอกาสสุดท้ายที่ใช้สุ่มและไม่ได้รับประกันผล
ไม่พบผลลัพธ์ ล้างตัวกรองแล้วลองอีกครั้ง
กิจกรรมร่วมกัน
ไม่พบผลลัพธ์ ล้างตัวกรองแล้วลองอีกครั้ง
เงื่อนไขการเข้าสังคมกับ NPC และผู้เล่นจริง
ไม่พบผลลัพธ์ ล้างตัวกรองแล้วลองอีกครั้ง
คำถามที่พบบ่อย
ทุกคำขอเป็นแฟนต้องมีความสัมพันธ์ 65 ไหม?
ไม่ใช่ การขอเป็นแฟนกับ NPC ใช้เกณฑ์ความสัมพันธ์ 65 ส่วนตัวเลือกเฉพาะผู้เล่นจริงใช้ 40 และตรวจเงื่อนไขความสัมพันธ์กับจำนวนคู่ด้วย เมนูเหล่านี้ต่างกัน จึงต้องดูก่อนว่าคุยกับ NPC หรือผู้เล่นอื่น แล้วใช้เงื่อนไขที่แสดงสำหรับปฏิสัมพันธ์นั้น
การจีบมีโอกาสสำเร็จ 50% เสมอไหม?
ไม่ใช่ ค่า 0.5 ที่ระบุสำหรับการจีบเป็นโอกาสพื้นฐานที่ใช้คำนวณปฏิสัมพันธ์ ตัวปรับอื่นที่มีผลจะเปลี่ยนค่านี้ และผลสุดท้ายถูกจำกัดให้อยู่ในช่วงที่กำหนด โอกาสที่ระบุไม่ได้รับประกันว่าครั้งหน้าจะสำเร็จ ตรวจความสัมพันธ์ปัจจุบันและเมนูที่ใช้ก่อนวางแผนทำต่อ
ใช้ปฏิสัมพันธ์ทุกรายการขณะไปเยี่ยมผู้เล่นได้ไหม?
ไม่ การโต้ตอบกับ NPC และผู้เล่นจริงใช้รายการคำสั่งต่างกัน ส่วนกิจกรรมในบ้านที่ใช้ร่วมกันมีชุดแยก 6 กิจกรรม คำสั่งที่ใช้กับ NPC ได้อาจไม่มีเมื่อไปเยี่ยมผู้เล่นอื่น ตรวจสอบว่าเป้าหมายเป็นใครและอยู่ในสถานการณ์ใด แล้วใช้คำสั่งที่เมนูเกมปัจจุบันมีให้