Zacznij od potrzeb, wybierz pracę i odłóż pieniądze na nieuniknione wydatki. Początkowa pętla to: potrzeby na zielono → Telefon → Praca → Idź do pracy. Pochodzenie, miasto, lokum, umiejętności i obecny stan postaci decydują o dostępnych akcjach; opcjonalne ulepszenia mogą poczekać.
Najpierw zaspokój pilne potrzeby
Sprawdź głód, energię, zabawę, kontakty, higienę i pęcherz. Korzystaj z lodówki/kuchenki, łóżka i prysznica; Chowdeck dostarcza jedzenie. Bazowe spadki podczas bezczynności na godzinę gry wynoszą odpowiednio 5.5, 4, 4.5, 3, 3.5 i 7. Spadek energii 50→40 trwa 2.5 godziny gry przy niezmienionej bezczynności. Cechy, nagrody, choroba i noc mnożą tempo spadku; czynności mają osobne efekty. Początkowe wyposażenie zależy od lokum.
Wybierz pracę, której zasady rozumiesz
Telefon → Praca obejmuje 33 kariery. IT korzysta z programowania w CcHub: start o 09:00, osiem ustalonych godzin w grafiku, poniedziałek–piątek i 9,900 brutto za ukończoną zmianę stażysty. Obecność, zasady płacowe, premie i podatek zmieniają faktycznie otrzymaną kwotę.
Użyj właściwej akcji pracy
Wybierz Idź do pracy, gdy spełniasz warunki, lub skorzystaj z automatycznej opcji gry. Automatyczna praca nadal sprawdza grafik, dzień pracy i stan postaci. Pełna akcja pracy przesuwa czas o 60 minut gry. Godziny w grafiku skalują skutki zmiany. Nie oznaczają stawki godzinowej na rękę.
Odłóż na kolejną spłatę, jeśli wybrano LAPO
LAPO dodaje 60,000 gotówki i tworzy dług 72,000 z tygodniową ratą 12,000: sześć pełnych spłat bez korekt. Ręczna spłata wymaga pełnej raty lub całej kwoty do wcześniejszego zamknięcia długu. Automatyczna spłata sprawdza stan po siedmiu dniach gry, od 10:00. Przy 10,000 gotówki i racie 12,000 gotówka pozostaje bez zmian, a kara 1,200 zwiększa dług z 72,000 do 73,200.
Zaplanuj kolejny przejazd
Znajdź cel wśród 136 miejsc; sprawdź miasto, podane godziny i ewentualne ograniczenia czasowe. Lokalne wyceny dotyczą jednego miasta i sześciu sposobów podróży: Pieszo, Keke, Danfo, Okada, Taksówka, Własny samochód. Niedobory, dopłaty, szczyt taksówkowy i łączny majątek mogą zmieniać opłaty; przejazdy międzymiastowe mają osobne ceny.
Wyceń przeprowadzkę, nie myląc pól z kwotami gotówki
Przeprowadzka kosztuje dwa tygodnie skorygowanego czynszu plus jedną opłatę za umowę. Bazowy czynsz 2,400 dla Mushin daje 4,800 z góry + 2,400 opłaty = 7,200, opłacając 14 dni gry. Gotówka początkowa 16,000 nie jest kosztem przeprowadzki. Zachowaj pieniądze na potrzeby, podróże i spłaty.
Lista zadań na pierwszy dzień
Płaca początkowa a długość ustalonego grafiku dla ośmiu karier
Podana początkowa płaca za zmianę w nairach z gry; ustalone godziny w grafiku
Liczba godzin w ustalonym grafiku pracy · Początkowa liczba nair w grze za ukończoną zmianę
Osiem karier porównanych według początkowej płacy za ukończoną zmianę i długości grafiku. Ten przedział nie jest odliczaniem ani stawką godzinową. Pełna akcja pracy przesuwa czas o 60 minut gry, a długość grafiku skaluje wpływ zmiany na potrzeby i wydajność. Opcja Idź do pracy pokazuje, czy możesz zacząć i jak przebiega zmiana.
Bazowy spadek sześciu potrzeb podczas bezczynności
Punkty potrzeb tracone na godzinę bezczynności w grze
Punkty potrzeb na godzinę gry · Numer potrzeby
Punkty tracone na godzinę gry podczas bezczynności, bez wpływu cech, nagród, choroby czy nocy. Praca, podróże i inne działania osobno zmieniają potrzeby. Chodzi o godziny w grze, nie minuty na zegarze telefonu.
Wypłaty z firm w zwykły dzień po kosztach operacyjnych
Nairy w grze w zwykły dzień po kosztach operacyjnych
Wypłata w nairach w grze w zwykły dzień, skala logarytmiczna · Numer firmy
W zwykły dzień wypłata to przychód pomniejszony o koszty operacyjne, zaokrąglony do 500 nair w grze. W zły dzień zamiast tego tracisz podaną kwotę. Podatek i inne operacje na koncie rozliczane są osobno. Skala pozioma jest logarytmiczna, więc mała i duża firma mogą leżeć bliżej, niż sugeruje różnica kwot. Ten zakres nie gwarantuje dziennego zwrotu.
Tygodniowe grafiki w IT, bankowości, muzyce i pielęgniarstwie
Godzina rozpoczęcia, godziny w grafiku i dni pracy
Numer dnia tygodnia w grze: od niedzieli 0 do soboty 6 · Godzina w grafiku, od 0 do 24
Godziny rozpoczęcia, godziny w grafiku i dni pracy w IT, bankowości, muzyce i pielęgniarstwie. Numery dni 0–6 oznaczają niedzielę–sobotę. Grafik nie jest licznikiem czasu pracy, a opcja Idź do pracy nadal sprawdza, czy możesz zacząć. Pełna zmiana przesuwa czas o 60 minut gry, a długość grafiku skaluje skutki zmiany. Godziny w grafiku nie są odliczaniem.
Dobry moment na przerwę to chwila, gdy wiesz, jak zaspokajać potrzeby, rozumiesz wybraną pracę i masz dość gotówki na kolejny nieunikniony wydatek. Lepsze lokum lub podróż międzymiastowa są opcjonalne. Postępy zależą od rzeczywistego stanu postaci, a nie od odhaczenia każdego menu. Sprawdź jej bieżące potrzeby.
Czy mogę wypłacić zarobki z gry?
Zarobki i wszystkie kwoty w nairach w Lagos Life to środki wewnątrz gry. Nie można ich wypłacić na prawdziwe konto bankowe. Korzystaj z danych o pensjach, pożyczkach i firmach, by planować decyzje w grze, zachowując dość na jedzenie, czynsz i podróże; większe saldo w grze nie oznacza prawdziwego dochodu.