Lagos Life — Aspirations et récompenses

Les cinq aspirations, les trente souhaits possibles et les quatorze récompenses en points de souhait relèvent de systèmes distincts. Choisissez l’objectif affiché en jeu, puis vérifiez l’état ou l’action requis. Le cocher sur votre appareil ne suffit pas : le souhait est accompli quand Lagos Life enregistre l’action.

Choisir une aspiration selon ses conditions réelles

Aspirations : Au sommet — dernier niveau d’une carrière ; Propriétaire à Lekki — patrimoine net de ₦1,000,000, pas d’argent liquide ; Star de l’afrobeats — Musique au niveau 10 ; L’ami de tout le monde — statut Paddy Mi/meilleur ami avec quatre personnes ; Licorne de Yaba — financement d’une startup à CcHub, Yaba.

Lire l’objectif du souhait, pas seulement son titre

Les objectifs varient : Faire du sport deux fois exige deux séances reconnues comme telles ; Avoir 3 conversations exige trois interactions sociales ; Gagner ₦15,000 aujourd’hui compte les revenus. Visiter Elegushi Beach demande une visite ; Manger chez Amala Shitta exige une action de repas admissible, pas seulement d’y arriver.

Suivre la cible générée pour les souhaits de compétence

Un souhait de compétence dynamique choisit au hasard une compétence actuelle et vise floor(skill) + 1. À 3.6, la cible est 4, pas 4.6 ; les cibles dépassant le niveau 10 sont ignorées. Suivez la compétence et la cible indiquées dans votre souhait actif.

Les souhaits possibles dépendent de la ville de résidence

Les souhaits de visite sont filtrés par ville de résidence. Manger chez Amala Shitta n’est admissible que pour un domicile à Lagos ; Abuja et Port Harcourt proposent des destinations comme Millennium Park/Pleasure Park. Un souhait possible n’est pas forcément accessible à votre personnage.

Distinguer les points de souhait des nairas

Exemples de gains : Prendre un bain, 1 point ; Cuisiner quelque chose, 2 ; Faire du sport deux fois, 3 ; Faire la fête à Quilox, 4. Les récompenses s’achètent en points de souhait, pas en nairas. Acheter une récompense et accomplir une aspiration sont deux actions distinctes.

Comparer le coût des quatorze récompenses

Coûts : Vessie d’acier 6 ; Ventre de fer/Lève-tôt/Toujours partant 8 ; Beau parleur/Bien connecté 10 ; Coup de fouet 12 ; Apprentissage rapide 14 ; Maniaque de la propreté/Papillon social 16 ; Siestes efficaces 18 ; Bon avocat/Charmeur 20 ; Bonnes ondes 25. Bien connecté réduit les prix du mode Achat, Apprentissage rapide accélère les compétences, Bon avocat raccourcit la prison et Bonnes ondes prolonge les bonnes humeurs.

Choisir un effet adapté à l’objectif

Ventre de fer ralentit la baisse de la Faim de 25 % ; Vessie d’acier, celle de la Vessie de 30 % ; Lève-tôt, celle de l’Énergie de 25 %. Toujours partant, Maniaque de la propreté et Papillon social ralentissent les baisses correspondantes de 25 %. Beau parleur/Charmeur ajoutent des bonus de réussite ; Coup de fouet améliore le gain de performance au travail ; Siestes efficaces améliore la récupération pendant le sommeil. Ces réductions ne remplissent pas les jauges et n’accomplissent pas les souhaits.

Coûts des 14 récompenses de souhait

Coûts des 14 récompenses de souhait

Points de souhait

Coût en points de souhait · Numéro de récompense

Comparez les coûts en points de souhait avant de choisir une récompense. Chaque effet est indiqué avec son coût. Il faut toujours gagner les points et remplir les conditions en jeu pour que la récompense s’applique.

Numéro dans la légendeRécompenseCoût en points de souhaitEffet
1Ventre de fer8Le Ventre baisse 25 % moins vite.
2Vessie d’acier6La Vessie baisse 30 % moins vite.
3Lève-tôt8L’Énergie baisse 25 % moins vite.
4Toujours partant8Le Divertissement baisse 25 % moins vite.
5Beau parleur10+15 % de réussite sociale.
6Coup de fouet12+25 % de gain de performance au travail.
7Bien connecté1010 % de réduction sur tout en mode Achat.
8Apprentissage rapide14Toutes les compétences progressent 20 % plus vite.
9Maniaque de la propreté16L’Hygiène baisse 25 % moins vite.
10Papillon social16Le besoin Social baisse 25 % moins vite.
11Siestes efficaces18Le sommeil restaure l’énergie 30 % plus vite.
12Bon avocat20Les peines de prison sont 25 % plus courtes.
13Charmeur20+15 % de réussite en flirt et en romance.
14Bonnes ondes25Les bonnes humeurs durent 50 % plus longtemps.

Légende

  • 1. Ventre de fer · Le Ventre baisse 25 % moins vite.
  • 2. Vessie d’acier · La Vessie baisse 30 % moins vite.
  • 3. Lève-tôt · L’Énergie baisse 25 % moins vite.
  • 4. Toujours partant · Le Divertissement baisse 25 % moins vite.
  • 5. Beau parleur · +15 % de réussite sociale.
  • 6. Coup de fouet · +25 % de gain de performance au travail.
  • 7. Bien connecté · 10 % de réduction sur tout en mode Achat.
  • 8. Apprentissage rapide · Toutes les compétences progressent 20 % plus vite.
  • 9. Maniaque de la propreté · L’Hygiène baisse 25 % moins vite.
  • 10. Papillon social · Le besoin Social baisse 25 % moins vite.
  • 11. Siestes efficaces · Le sommeil restaure l’énergie 30 % plus vite.
  • 12. Bon avocat · Les peines de prison sont 25 % plus courtes.
  • 13. Charmeur · +15 % de réussite en flirt et en romance.
  • 14. Bonnes ondes · Les bonnes humeurs durent 50 % plus longtemps.
Variations de relation indiquées pour 14 actions sociales

Variations de relation indiquées pour 14 actions sociales

Points de relation indiqués et durée définie en minutes de jeu

Variation indiquée des points de relation · Numéro d’action sociale

Les hausses et les baisses de relation sont distinctes. Chaque action prend un nombre fixe de minutes de jeu et exige une relation suffisante pour être tentée. Les menus des PNJ et des joueurs ne proposent pas tous les quatorze actions. Le hasard, un refus ou votre relation peuvent encore empêcher une action.

Voir la légende complète et le tableau de données

Légende

  • 1. Dire bonjour
  • 2. Bavarder
  • 3. Raconter une blague
  • 4. Encourager
  • 5. Parler de la vie
  • 6. Passer du temps ensemble
  • 7. Faire un câlin
  • 8. Flirter
  • 9. Embrasser
  • 10. S’embrasser passionnément
  • 11. Proposer de sortir ensemble
  • 12. Rompre
  • 13. Demander un peu d’argent
  • 14. Lancer une pique

Les aspirations

ObjectifDescription de l’objectif
Au sommetAtteindre le dernier niveau d’une carrière.
Propriétaire à LekkiConstituer un patrimoine net de ₦1,000,000.
Star de l’afrobeatsAtteindre le maximum en Musique (niveau 10).
L’ami de tout le mondeDevenir Paddy Mi (meilleurs amis) avec 4 personnes.
Licorne de YabaObtenir un financement pour votre startup à CcHub, Yaba.

Récompenses de souhait

RécompenseCoût en points de souhaitEffet
Ventre de fer8Le Ventre baisse 25 % moins vite.
Vessie d’acier6La Vessie baisse 30 % moins vite.
Lève-tôt8L’Énergie baisse 25 % moins vite.
Toujours partant8Le Divertissement baisse 25 % moins vite.
Beau parleur10+15 % de réussite sociale.
Coup de fouet12+25 % de gain de performance au travail.
Bien connecté1010 % de réduction sur tout en mode Achat.
Apprentissage rapide14Toutes les compétences progressent 20 % plus vite.
Maniaque de la propreté16L’Hygiène baisse 25 % moins vite.
Papillon social16Le besoin Social baisse 25 % moins vite.
Siestes efficaces18Le sommeil restaure l’énergie 30 % plus vite.
Bon avocat20Les peines de prison sont 25 % plus courtes.
Charmeur20+15 % de réussite en flirt et en romance.
Bonnes ondes25Les bonnes humeurs durent 50 % plus longtemps.

Conditions des souhaits dynamiques

RègleConséquence pour le joueurLimites
Améliorer une compétenceChoisir une compétence parmi celles du joueur. Viser le prochain niveau entier au-dessus de sa valeur actuelle ; omettre la cible si elle dépasse le niveau 10.La compétence et la cible sont celles de votre souhait actif.
Souhaits propres à une villeLes souhaits de destination dépendent de la ville de résidence du joueur. L’action Amala Shitta n’est admissible que pour un domicile à Lagos.Un souhait du vivier n’apparaît pas forcément pour chaque joueur.

Questions fréquentes

Les trente souhaits sont-ils accessibles à tous les personnages ?

Non. La ville de résidence et les compétences actuelles du personnage déterminent les souhaits qui peuvent apparaître. Un souhait de compétence peut aussi calculer sa prochaine cible à partir de la valeur actuelle. Suivez le souhait affiché à l’écran. Les trente souhaits constituent le vivier du jeu, pas une liste à terminer.

Puis-je acheter des récompenses avec des nairas ?

Les coûts indiqués sont en points de souhait, gagnés en accomplissant des souhaits, et non prélevés sur votre solde en nairas. Vérifiez le coût et l’effet annoncé avant de choisir. Une récompense qui ralentit la baisse d’un besoin agit sur les baisses futures ; elle ne restaure pas automatiquement un besoin bas et ne remplace ni le repas, ni le sommeil, ni l’activité qui le remonte.

Une case cochée prouve-t-elle qu’une aspiration est accomplie ?

Non. Une coche enregistrée dans votre navigateur ne vérifie pas votre personnage, n’accomplit aucune aspiration et n’accorde aucun point. Effectuez l’action dans Lagos Life, puis vérifiez le souhait ou la récompense à l’écran avant de le considérer comme terminé.